17/04/2026
К нам пришла интересная задача на просчет.
Анимация рендеров.
Но материалы для работы к сожалению были плохого качества. И для работы все материалы нужно было апскейлить и улучшать визуальный вид самих кадров. В этом очень хорошо помогли 3 ИИ.
Сначала с помощью НаноБанано я отредактировал окружение. Но разрешение картинки было все замылено. Стандартный способ апскейла не подходил. И по этом решил экспериментировать с StableDefusion. С помощью последней мне удалось добиться высокого качества картинки. Кое что дорабатывал локально, а так же через фотошоп.
Их уже Anton Bars анимировал через Grok.
На всю работу по одному кадру было потрачено 6ч рабочего времени.
Результат вышел очень хорошим. Спеши им поделиться с вами