27/04/2025
Skoro jest niedziela wieczór, to pogadajmy o lenistwie. Załóżmy sytuację, w której drużyna podróżuje z A do B i chcesz, żeby coś po drodze się wydarzyło. Kradnij do woli!
Obszar (zamek, miasto, podziemia) opanowany przez lenistwo. Pełen jest trupów i szkieletów ułożonych w wygodnych, komfortowych pozycjach, na miękkich łóżkach i szerokich fotelach. Zgadza się, nie chciało im się opuszczać tego miejsca. Po wejściu do środka i zwiedzeniu tam jednego pomieszczenia, niech drużyna wykona rzut obronny na CHA/WIS). Poinformuj gracza z najniższym wynikiem, że ma ochotę usiąść i się stąd nie ruszać - jedynym sposobem na zabranie go, będzie wyniesienie go stąd siłą (zwykły rzut na siłę/atletykę wystarczy - graczowi przecież nie będzie się chciało stawiać oporu).
Po zwiedzeniu kolejnego pomieszczenia, powtórz powyższe. Jeśli gracze za wszelką cenę będą chcieli zwiedzić wszystko, ryzykują podzielenie losu tych wszystkich napotkanych trupów.
Tylko po co zwiedzać takie miejsce? Po nagrody. Umieść w każdym pomieszczeniu coś z poniższej listy:
- Niedokończone notatki mówiące o lore Twojego świata (to też dobry pomysł, żeby zdradzić drużynie jakieś kluczowe informacje - oczywiście, niepełne, bo komu by się chciało robić dokładny research)
- Nieznana ilość złota (nikomu nie chciało się liczyć, ile tego jest w sakiewce - zdecyduj dopiero po wyjściu z tego obszaru)
- Wygodny kocyk - magiczny przedmiot, który działa jak śpiwór. Rozłożony w dowolnym miejscu, niezależnie od otoczenia stwarza ciepłe, suche i wygodne miejsce do długiego odpoczynku. Klątwa: każdego ranka istnieje 15% szansa, że korzystający prześpią kolejne 24 godziny.
- Laska przyciągania - magiczny przedmiot, który wymaga pozycji siedzącej do skorzystania. Korzystający może przyciągnąć do siebie wskazany przedmiot o wielkości maks. 1 stopy sześciennej i masie 2 ib. w promieniu 30 stóp.
Co jeszcze? Podrzuć swoje pomysły w komentarzu!