D5render and Modo

D5render and Modo ผู้เขียน ebook: D5 Render · Suno AI · Seedance 📚 d5-ebook-thai.netlify.app

11/08/2026

ช่วงนี้ผมไม่ค่อยได้อัพเดทข่าวD5 อะไรนะครับ พอดีมีเรื่องยุ่งๆ และตอนนี้ต้องเดินทางไปเยี่ยมป้าที่ป่วยหนัก ต่างจังหวัด ขอให้รักษาสุขภาพกันด้วยนะครับ

ขอบคุณผู้ติดตามใหม่ทุกคน! ดีใจที่มาติดตามกัน!Suteerak Kan, Worachat Vat, ประทีป พรหมมาตย์, Santi Saelao, Thanakorn Pimpa...
08/08/2026

ขอบคุณผู้ติดตามใหม่ทุกคน! ดีใจที่มาติดตามกัน!

Suteerak Kan, Worachat Vat, ประทีป พรหมมาตย์, Santi Saelao, Thanakorn Pimpatum

D5 Render 3.1.1 Hotfixวันที่ปล่อย 30 กรกฎาคม 2026รายการแก้ไขแผงควบคุม UI บางส่วนกะพริบหรือหน่วงการล็อกอินหมดเวลาหรือล้มเ...
07/08/2026

D5 Render 3.1.1 Hotfix
วันที่ปล่อย 30 กรกฎาคม 2026

รายการแก้ไข

แผงควบคุม UI บางส่วนกะพริบหรือหน่วง

การล็อกอินหมดเวลาหรือล้มเหลวเมื่ออินเทอร์เน็ตไม่เสถียร

Brush เคลื่อนผิดตำแหน่งหรือหายไปหลังจากอัปเดตหรือเปลี่ยนโมเดล

โปรแกรมค้างเมื่อเปิดฉากเก่าบางไฟล์

Eyedropper Tool ใน Material Properties ทำงานไม่ถูกต้องบนเครื่องที่ใช้การ์ดจอ AMD บางรุ่น

การเปลี่ยนฉากที่มีค่า Environment ต่างกัน แล้วเกิดการเปลี่ยนผ่านไม่เป็นธรรมชาติหรือเงากระตุก

ความเข้มของแสงอาทิตย์ผิดพลาดหลังสลับจาก HDRI Sky ไปเป็น Custom Sky

ค่า Field of View ของกล้องผิดพลาดในบางฉาก

โหมด Projection ไม่ถูกเรียกคืนอย่างถูกต้อง หรือเฟรมแรกเลื่อนตำแหน่งเมื่อสลับมุมมองหรือคลิปในโหมด Video

เอฟเฟกต์ของเทมเพลต Camera Movement เปลี่ยนไปหลังบันทึกและเปิดโปรเจกต์ใหม่

Section Tool ตัดโมเดลไม่ถูกต้องเมื่อเปิดใช้งาน HeightField Tracing

HeightField Tracing แสดงผลผิดพลาดเมื่อมองผ่านวัสดุโปร่งใส

การส่งออกช่อง Transparency จัดการวัสดุน้ำหรือรอยตัด Section ได้ไม่ถูกต้อง

ขอต้อนรับแฟนตัวยงคนใหม่ของฉัน! 💎Pojjana Maneeratแสดงความคิดเห็นเพื่อต้อนรับพวกเขาเข้าสู่คอมมูนิตี้ของเรา @แฟนตัวยง
05/08/2026

ขอต้อนรับแฟนตัวยงคนใหม่ของฉัน! 💎

Pojjana Maneerat

แสดงความคิดเห็นเพื่อต้อนรับพวกเขาเข้าสู่คอมมูนิตี้ของเรา @แฟนตัวยง

D53.1.1ออกมาแก้บั๊ก แต่ยังไม่เผยแพร่รายการแก้ไขของเวอร์ชันนี้ที่ไหนเลย ทั้งในหน้า Release Notesและเรื่อง AI Post-Process...
30/07/2026

D53.1.1ออกมาแก้บั๊ก แต่ยังไม่เผยแพร่รายการแก้ไขของเวอร์ชันนี้ที่ไหนเลย ทั้งในหน้า Release Notes

และเรื่อง AI Post-Processing
เหตุผลหลักคือ AI Post-Processing ไม่ได้ประมวลผลบนการ์ดจอในเครื่องคุณ

เอกสารทางการของ D5 ระบุชัดว่า บริการ AI Enhancer ทำงานอยู่บนคลาวด์ และการปิดโปรแกรมไม่กระทบการคำนวณ ผลลัพธ์เก็บไว้ใน D5 Studio แปลว่างานถูกส่งขึ้นเซิร์ฟเวอร์ของ D5 ไปเข้าคิวประมวลผล แล้วส่งภาพกลับมา ไม่ได้ใช้ GPU ในเครื่องคำนวณตั้งแต่ต้น สิ่งที่กำหนดความเร็วคือคิวเซิร์ฟเวอร์ ความเร็วเน็ตขา Upload และขนาดภาพ ซึ่ง รองรับได้ถึง 6K หรือไม่เกิน 6200 พิกเซลต่อด้าน

นี่ไม่ใช่ปัญหาใหม่ของคุณคนเดียว ผู้ใช้ RTX 4070 เคยรายงานว่า AI Enhancement ที่ 4K ช้ามาก ทั้งตอนคำนวณและตอนดาวน์โหลด รวมเกือบ 40 นาที ขณะที่ความเร็วเรนเดอร์ปกติดี ซึ่งเป็นอาการเดียวกับที่คุณเจอ

ส่วนที่เกี่ยวกับ 3.1 โดยเฉพาะ มีสองเรื่องแยกกัน

เรื่องแรก ไฟล์หนักและตอบสนองช้าลงหลังอัป 3.1.0 มีผู้ใช้รายงานตรงกันว่า ไฟล์โปรเจกต์หนักและตอบสนองช้าลงอย่างมีนัยสำคัญหลังอัปเกรด

เรื่องที่สอง คือบั๊ก UI ของเมนู AI ที่ กดปุ่ม AI แล้วเมนูขึ้น แต่พอเลื่อนเมาส์เข้าไปเมนูหายทันที ต้องพยายามหลายครั้งจึงกดได้ ซึ่งอาจถูกเข้าใจผิดว่าเป็นความช้า ทีม D5 ยืนยันว่า ได้รับรายงานปัญหาทั้งสองเรื่องนี้เหมือนกัน และ ได้ส่งเวอร์ชันที่แก้ไขแล้วให้ผู้ใช้ทดสอบ พร้อมแจ้งว่าจะปล่อยออกมาโดยเร็วที่สุด ทางออกที่เจ้าหน้าที่แนะนำสำหรับคนที่มีเดดไลน์คือ ย้อนกลับไปใช้ 3.0.1 ไปก่อนถ้าปัญหากระทบงานอย่างหนัก

วิธีตรวจแยกอาการในเครื่องคุณ

1. สั่ง AI แล้วปิดหน้าต่างโปรแกรม ถ้ากลับมาเปิดพบว่างานเดินต่อหรือเสร็จแล้ว ยืนยันว่าเป็นงานคลาวด์ ความช้าอยู่ที่คิวเซิร์ฟเวอร์หรือเน็ต ไม่ใช่ GPU
2. เช็ค AI Credits คงเหลือในบัญชี บัญชีที่เครดิตหมดหรือใกล้หมดมักถูกจัดคิวช้ากว่า
3. ทดลองภาพ 2K เทียบ 4K ถ้าเวลาต่างกันมากคือคอขวดที่ Upload และเวลาประมวลผลตามขนาดภาพ
4. เช็ค Notification Center ใน Launcher ว่ามี Build แก้บั๊กปล่อยมาแล้วหรือยัง
5. ถ้าเป็นอาการเมนูหายตอนเลื่อนเมาส์ นั่นคือบั๊ก UI ไม่ใช่ความช้าของการประมวลผล ให้รอ Build ใหม่หรือ Downgrade

คนซื้อการ์ดแรงเพราะคิดว่าจะทำ AI เร็วขึ้น ผมแนะนำฟีเจอร์ AI ตัวไหนรันบนคลาวด์และตัวไหนรันในเครื่อง เพราะเอกสารทางการระบุว่า มีฟีเจอร์ Inpainting แบบทำงานในเครื่องเพิ่มเข้ามา ที่รู้จำและเติมภาพท้องฟ้า น้ำ หรือพืชพรรณอัตโนมัติ ซึ่งเป็นคนละกลุ่มกับ AI Enhancer

3D Triggers ใน D5 Render 3.1 คืออะไร3D Triggers คือระบบจุดคลิกสำหรับงาน Interactive Presentation ใน D5 Render 3.1 ใช้สำห...
23/07/2026

3D Triggers ใน D5 Render 3.1 คืออะไร

3D Triggers คือระบบจุดคลิกสำหรับงาน Interactive Presentation ใน D5 Render 3.1 ใช้สำหรับให้ผู้ชมคลิกภายในฉาก 3D แล้วสั่งให้ฉากเปลี่ยนสถานะตามที่เราตั้งไว้ เช่น เปลี่ยนวัสดุ เปลี่ยนสี เปิด/ปิดวัตถุ เปลี่ยนแสง เปลี่ยนบรรยากาศ เปลี่ยนตำแหน่งวัตถุ หรือเปลี่ยนมุมกล้อง

ใน D5 3.1 ระบบ Interactive Presentation สามารถผูก Material, Visibility, Environment / Atmosphere, Transform และ Camera State เข้ากับ Slide และ 3D Trigger ได้ ทำให้งานนำเสนอไม่ใช่แค่ภาพนิ่งหรือวิดีโอ แต่กลายเป็นฉาก 3D ที่คลิกโต้ตอบได้จริงระหว่างพรีเซนต์

โครงสร้างของ 3D Trigger จะทำงานเป็นลำดับแบบนี้

Variable Set → State → 3D Trigger → Presentation

แปลให้ง่ายคือ

1. Variable Set
คือกลุ่มของสิ่งที่เราต้องการควบคุม เช่น วัสดุ แสง การมองเห็น ตำแหน่ง หรือกล้อง

2. State
คือสถานะที่เราบันทึกไว้ใน Variable Set เช่น
โซฟาผ้าสีเทา / โซฟาหนังสีน้ำตาล / โซฟาผ้าสีเขียว

3. 3D Trigger
คือจุดที่ให้ผู้ชมคลิกในฉาก

4. Presentation
คือโหมดเล่นงานนำเสนอ เมื่อผู้ชมคลิก Trigger ฉากจะเปลี่ยนไปตาม State ที่เราตั้งไว้

Seasonal Vegetation ใน D5 3.1 คือฟีเจอร์ที่ทำให้ต้นไม้ที่รองรับระบบฤดูกาล เปลี่ยนสีใบและสภาพกิ่งตามช่วงเวลาของปีได้ โดยไ...
23/07/2026

Seasonal Vegetation ใน D5 3.1 คือฟีเจอร์ที่ทำให้ต้นไม้ที่รองรับระบบฤดูกาล เปลี่ยนสีใบและสภาพกิ่งตามช่วงเวลาของปีได้ โดยไม่ต้องลบต้นไม้เดิมแล้วใส่โมเดลใหม่

วิธีใช้คือไปที่ Environment > Weather แล้วเปิด Seasonal Vegetation จากนั้นปรับค่า State เป็นตัวเลขวันของปี 1–365 วัน D5 จะคำนวณฤดูกาลให้เอง เช่น ใบไม้ผลิ ฤดูร้อน ใบไม้ร่วง และฤดูหนาว

ข้อควรจำ: ใช้ได้กับต้นไม้ Seasonal Vegetation ที่ D5 รองรับเท่านั้น ไม่ใช่ต้นไม้ทุกโมเดลที่นำเข้ามาจะเปลี่ยนฤดูได้เอง

D5 LiveSync กับ D5 Lite ต่างกันอย่างไรความแตกต่างหลักคือ ภาพเรนเดอร์แสดงผลอยู่ที่ไหน และใช้ในขั้นตอนใดของงานD5 LiveSyncD...
22/07/2026

D5 LiveSync กับ D5 Lite ต่างกันอย่างไร

ความแตกต่างหลักคือ ภาพเรนเดอร์แสดงผลอยู่ที่ไหน และใช้ในขั้นตอนใดของงาน

D5 LiveSync

D5 LiveSync เป็นปลั๊กอินเชื่อมโปรแกรมโมเดล เช่น SketchUp, Revit, Rhino, Blender, 3ds Max, Archicad, Cinema 4D และ Vectorworks เข้ากับโปรแกรม D5 Render

ผู้ใช้ต้องเปิดโปรแกรมโมเดลและ D5 Render พร้อมกัน โดยโมเดลยังแก้ไขอยู่ในโปรแกรมต้นทาง ส่วนการจัดแสง วัสดุ บรรยากาศ Asset และการเรนเดอร์ขั้นสุดท้ายทำใน D5 Render

เมื่อแก้โมเดล วัสดุ แสง หรือมุมมองในโปรแกรมต้นทาง ข้อมูลที่ปลั๊กอินรองรับจะอัปเดตเข้าสู่ D5 Render แบบเรียลไทม์ โดยไม่ต้อง Export และ Import โมเดลใหม่ทุกครั้ง

ข้อดีของ LiveSync คือสามารถใช้เครื่องมือของ D5 Render ตามแพ็กเกจที่ใช้งาน เช่น ภาพนิ่งความละเอียดสูง Animation, Panorama, Tour, VR, Interactive Presentation รวมถึงเครื่องมือจัดฉากและบรรยากาศขั้นสูง

D5 Lite

D5 Lite เป็นปลั๊กอินเรนเดอร์ที่ทำงานอยู่ภายในโปรแกรมโมเดลโดยตรง ปัจจุบันมีสำหรับ SketchUp, Rhino และ Revit จึงไม่จำเป็นต้องเปิดโปรแกรม D5 Render อีกหน้าต่างหนึ่งในช่วงออกแบบ

D5 Lite มีทั้งโหมด Real-time Rendering ที่ใช้ D5 Engine และ Real-time Path Tracing สำหรับตรวจสอบแสง วัสดุ และบรรยากาศ รวมถึงโหมด AI Generation สำหรับทดลองแนวทางการออกแบบจากมุมมองของโมเดล

วัสดุ แสง และข้อมูลของ D5 Lite จะถูกบันทึกอยู่กับไฟล์โมเดล เช่น .skp, .3dm หรือ .rvt ทำให้เหมาะกับการทดลองแบบ เปลี่ยนวัสดุ และนำเสนอแนวคิดระหว่างออกแบบ

D5 Lite สามารถสร้างภาพนิ่งสำหรับนำเสนอได้ แต่เมื่อต้องการ Animation, VR, Interactive Presentation หรือการปรับรายละเอียดขั้นสูง สามารถส่งข้อมูลจาก D5 Lite ไปยัง D5 Render ได้ โดยเป็นการส่งข้อมูลแบบทางเดียว

สถานะใน D5 Render 3.1

D5 Render 3.1 เพิ่มผลิตภัณฑ์ใหม่ดังนี้

* D5 Lite for Rhino รุ่น Beta
* D5 Lite for Revit รุ่น Beta
* D5 LiveSync for Blender

D5 Lite for SketchUp รองรับ SketchUp 2021.1–2026 ส่วน D5 LiveSync for SketchUp รองรับ SketchUp 2020.1–2026

ควรเลือกใช้อะไร

ใช้ D5 Lite เมื่อต้องการทดลองแนวคิด ตรวจสอบวัสดุและแสง หรือคุยกับลูกค้าระหว่างออกแบบ โดยไม่ต้องออกจาก SketchUp, Rhino หรือ Revit

ใช้ D5 LiveSync ร่วมกับ D5 Render เมื่อต้องการจัดฉากอย่างละเอียด สร้างภาพขายงาน ทำ Animation, Tour, VR หรือเตรียมผลงานสำหรับการนำเสนอขั้นสุดท้าย

สำหรับงาน Interior Design ที่ต้องจัดแสง วัสดุ เฟอร์นิเจอร์ และบรรยากาศอย่างละเอียด D5 LiveSync ร่วมกับ D5 Render ยังเหมาะเป็น Workflow หลัก ส่วน D5 Lite เหมาะสำหรับขั้น Concept Design และการตรวจสอบแบบอย่างรวดเร็ว

ที่อยู่

ประดิษฐ์มนูธรรม
Bangkok
10310

เวลาทำการ

จันทร์ 10:00 - 18:00
อังคาร 10:00 - 18:00
พุธ 10:00 - 18:00
พฤหัสบดี 10:00 - 06:00
ศุกร์ 10:00 - 18:00

แจ้งเตือน

รับทราบข่าวสารและโปรโมชั่นของ D5render and Modoผ่านทางอีเมล์ของคุณ เราจะเก็บข้อมูลของคุณเป็นความลับ คุณสามารถกดยกเลิกการติดตามได้ตลอดเวลา

ติดต่อ ธุรกิจของเรา

ส่งข้อความของคุณถึง D5render and Modo:

ทางลัด

แชร์

ประเภท